1. Вышла новая версия Android NDK r8e.

    0
    Автор
    / / Комментировать

    На оффициальном сайте появилась новая версия инcтрументов для нативной разработки Android NDK r8e.

    По информации отсюда, там появились приятные вещи в виде поддержки std::thread и лямбда функций.

    Я еще не проверял, но если это так, то это просто прекрасно :)
    Полный change-log можно посмотреть тут.

    PS: баг с ndk-clean можно пофиксить как описано тут.

  2. AppClubME100 14 марта. Мобильные приложения и музыка

    0
    Автор
    / / Комментировать


    14 марта в рамках AppClubME100 будут выступать:

    1. Анна Бойдачная (сооснователь Jamaica.by, BierBank, Cate.by). В своём выступлении Анна поделится своими успехами в создании развивающих игр для детишек под iPad (LocaApp).
    2. Светлана Девятова (TUT.BY) расскажет публике об успехах мобильных приложений TUT.BY (о продукте, функциях и продвижении). В качестве бонуса Светлана презентует новую адаптивную вёрстку крупнейшего интернет портала TUT.BY.
    3. Сергей Демидович расскажет о создании приложений с использованием Ruby Motion.
    4. Александр Дегтярёв (UnityGroup) пожелится информацией о парочке игровых приложений на Unity3D.
    5. Сергей Садовников (победитель Velcome Android Masters) представит своё приложение «Зеленая карта» .
    6. Макс Клыга поделится своим практическим опытом использования мармелада.
    7. Валерий Песецкий (Head of Flex at Altoros) презентует доклад о Кроссплатформ, его плюсах и минусах на примере Adobe AIR, о реальном приложении в 2х маркетах и веб версии на фейсбуке. Также автор раскорет сектреты Phonegap и типы приложений, работающих на его основе.

    Концепт МЕ100 подразумевает иновации на стыке. Изюменкой данной встречи станет выступление Алексея Де Бронхе (Музыкант, Режиссёр, AV Артист).
    http://alexeidebronhe.tumblr.com/about_alexei_de_bronhe
    Алексей проведёт ознакомительную лекцию о том, как исполняется электронная музыка в живую на специальных рабочих станциях. В данном случае, на аппаратах YAMAHA RS-7000 и Korg Monotribe.

    Начало в 19:00.
    Стоимость — 50.000 рублей.

    Информационная поддержка: citydog.by, idev.by

  3. Ciklum .NET GameDev Saturday 2 Марта

    +1
    Автор
    / / 1 комментарий

    В первую субботу марта представляем Вашему вниманию особый весенний субботник на стыке .NET технологий и GameDev индустрии. Это мероприятие будет особенно интересно тем, кто специалист в одной из этих областей, но не имеет опыта в другой, то есть разработчикам .NET не разбирающимся в геймдеве, и разработчикам игр, не знающим о возможностях .NET в этой сфере.

    5 полноценных докладов и 5 lightening talks от ведущих профессионалов своего дела. Без промедления регистрируйтесь и присоединяйтесь, так как количество мест ограничено! http://goo.gl/eRsNU

    Читать далее

  4. В Петербурге в пятый раз состоится крупнейший форум для IT-специалистов «Найти IT»!

    0
    Автор
    / / Комментировать

    2 марта в Петербурге на площадке Holiday Inn пройдёт «Найти IT» — первый городского масштаба, созданный специально для ITшников и об ITшниках. В этом году формат мероприятия расширился: участниками могут стать и дизайнеры самых разных направлений, для которых будет создана отдельная секция.
    Найти IT – это всё о работе в сфере IT и дизайна:

    - Выставка вакансий и стажировок крупнейших IT-компаний: Intel, Veeam SoftWare, T-Systems, EMC, Devexperts и многие другие!
    - мастер-классы от лучших специалистов в области современных технологий.
    - презентации самых ярких стартапов Петербурга от бизнес-инкубатора QD. Отличная возможность найти инвестора: на форуме будут присутствовать председатель совета директоров ГК «Финематика» и инвестиционного комитета «Waarde Capital» — Владимир Громковский и генеральный директор венчурного фонда «Вектор Роста» — Александр Брызгалов.
    - профессиональная колдунья Русалина погадает на успех стартапа или карьеры, а также расскажет по кофейной гуще вашу судьбу и усилит заговор на успех стартапа!
    - выставка робототехники и технических разработок молодых изобретателей.
    - огромная game-зона с kinnect, xbox, тетрисом и другими самыми популярными играми.

    Специальный гость: Виктор Козлов, сооснователь компаний Рексофт, OZON.RU, ASSIST и многих других

    Начало: 2 марта в 13.00.
    Форум пройдет по адресу: Санкт-Петербург, Московский проспект, 97А
    Читать далее

  5. AppClub — клуб разработчиков мобильных приложений в Минске

    +3
    Автор
    / / Комментарии (4)


    Всем привет!
    Я решил организовать клуб создателей мобильных приложений (с фокусом на продуктовую часть).
    Первая встреча пройдёт 7 февраля (четверг) в me100 с 19.00 до 22.00 (пр. Независимости 58 кор. 6 этаж 2). Формат мероприятия – это серия коротких докладов по 5-25 минут.
    На первой встрече будут выступать:
    Катерина Лазаревич (основатель компании VolcanoSoft). Катерина расскажет про разработку Instametal app. Это iOS приложение для печати фоток из соц сетей на метале. От проработки идеи аппа, UX стадии, нюансов разработки до планов по продвижению.
    Денис Лебедев расскажет про создание мобильных приложений в Wargaming.net (всё что не под NDA в проекте World of Tanks :)
    Дмитрий Конюк расскажет про приложение ParkYou — это моб приложение, цель которого упорядочить парковки и наказывать нарушителей.
    Денис Сереев (CEO at Pj-Software) расскажет про одну из своих продуктовых наработок.
    Виктория Поляк (SofteQ) расскажет как команда белорусских разработчиков победила в конкурсе на ре-дезайн первой (культовой) игры Pong от Atari (*компания Аtari известна своим эксцентричным основателем Ноланам Бушнеллом который любил курить траву и проводить рабочие совещания сидя в горячей ванне. А ещё это первое место работы Стива Джобса)
    Ещё под вопросом (участие не подтверждено):
    Дмитрий Кунин (co-founder iDev.by), Алекс Золоторёв (MapsWithMe),и Андрей Небдальский (возможно поделится своим богатым опытом в WSB).
    Приглашены: SofteQ, R-Style, Viaden, Quote Roller и Taucraft. (Если я кого забыл пригласить, дайте плиз знать)
    Завершать встречу будет Александр Ходяков и Наталья Немкова из MonoGroup (мне хочется добавить в мероприятие какую-то фишечку, тема на которой я сейчас сижу это стык технологий и искусства. Александр на Solit просто вырвал мне мозг своей презентацией).
    Читать далее

  6. Audio Unit в iOS. Часть 3, накладываем эффект Delay

    +2
    Автор
    / / Комментарии (6)

    В этой статье мы увидим магию будем накладывать эффект Delay на звук. Сделано будет все на основе исходного кода прошлой статьи, дописывать будем именно туда.

    Как я и говорил, с помощью Audio Unit мы можем накладывать эффекты на звук, мы рассмотрим это на примере графа с тремя вершинами: AudioFilePlayer, Delay, RemoteIO. Звук из плеера будет поступать на вход эффекта, а из эффекта будет идти на RemoteIO, который свою очередь отправит звук на динамики.
    Читать далее

  7. Audio Unit в iOS. Часть 2, строим граф и проигрываем файлы

    +2
    Автор
    / / Комментарии (3)

    В этой статье мы продолжим знакомиться с Audio Unit. Если вы не читали введение, обязательно прочитайте, т.к. возможно будет трудно понять содержание этой и следующих статей. В данной статье мы быстро пробежимся по AudioFileID, рассмотрим как строить граф из юнитов, а так же как воспроизвести звуковой файл.

    Происходить это все будет с помощью двух юнитов — AudioFilePlayer и RemoteIO. Рекомендую загрузить исходный код проекта т.к. весь код из статьи — это пояснения к проекту. Реализация «плеера» находиться в классе Player.

    Для статьи я подготовил 6 звуковых файлов, взятых с этого сайта.
    Читать далее

  8. Audio Unit в iOS. Часть 1, введение.

    +3
    Автор
    / / Комментарии (4)

    Очень хотелось написать несколько статей о AudioUnit в iOS. Я уж было написал большую часть о том, как можно применять эффекты к звуку с помощью Audio Unit (далее я буду писать просто юнит). Но в процессе понял, что непосвященному читателю будет тяжело понять написанное и поэтому решил начать с малого.

    Для начала разберемся, что такое Audio Unit. Как гласит Wikipedia, AudioUnit — этой некий плагин в OS X (iOS) для генерации, обработки либо другого управления звуком с минимальной задержкой. В коде юнит выступает указателем на struct.

    Каждый юнит выполняет свою конкретную задачу, они делятся на типы и подтипы. Юниты можно использовать по одиночке, либо связывать их в граф. Юниты, связанные графом обрабатывают звук в определенной последовательности, звук от одного юнита переходит к другому. Например, при помощи графа достаточно легко сделать приложение-караоке, в котором будет воспроизводиться музыка и в тот же момент будет идти запись звука с микрофона в файл.

    Набор юнитов в iOS достаточно ограничен по сравнению с OS X, но с каждой версией iOS их становиться все больше. Все написанное здесь нужно воспринимать в контексте iOS 6, т.к. на сегодняшний день она обладает наибольшим количеством юнитов среди всех версий iOS.

    Читать далее

  9. Аллея разработчиков – впервые на Mobile Developer&Business Day Russia

    +1
    Автор
    / / Комментировать

    14 декабря в Москве пройдет Mobile Developer&Business Day Russia – день, посвященный мобильным технологиям. В этом году, помимо профессиональной конференции разработчиков, мероприятие дополнено специальной секцией для тех, кто использует мобильные приложения как инструмент для бизнеса, и организованной «Аллеей разработчиков», где будут представлены студии, выполняющие разработку приложений под заказ.

    Аллея разработчиков (Developer Alley) – экспозиция со стендами студий, работающих на рынке разработки мобильных приложений. На выставке можно будет посмотреть их работы и обсудить варианты возможного партнерства. Для более подробных переговоров заказчиков и компаний-разработчиков будет организовано специальное пространство для общения.

    Читать далее

  10. Чем нас порадует ITMozg в ноябре

    +1
    Автор
    / / Комментировать

    Несмотря на прохладную ноябрьскую погоду айтишникам в ноябре не стоит унывать, ведь конец месяца изобилует всякими-разными ивентами, на которых можно будет согреться, просветиться и пообщаться с коллегами. Краткиий анонс мероприятий я представлю ниже.

    Читать далее

ВКонтакте

Twitter

Наши партнеры

Facebook